Зарплата в геймдеве: реальные цифры и способы повышения дохода в 2025 году

Если вы задаетесь вопросом, сколько платят за создание игр, то вы попали в нужный раздел. Мы собрали данные по зарплатам в российском геймдеве, разбили их по ролям, опыту и городам, а также добавили практические лайфхаки, как поднять доход без смены страны.

Какие позиции влияют на уровень дохода

Самый большой разброс в зарплате наблюдается между техническими и креативными ролями. По нашим данным, в 2025 году средняя месячная зарплата выглядит так:

  • Junior программист (1‑2 года опыта) – 60‑80 тыс. ₽.
  • Middle гейм‑программист – 90‑130 тыс. ₽.
  • Senior разработчик – 150‑220 тыс. ₽.
  • Lead‑программист / Technical Director – 250‑350 тыс. ₽.
  • Художник 2D/3D (Junior) – 55‑75 тыс. ₽.
  • Технический художник – 110‑150 тыс. ₽.
  • Гейм‑дизайнер (Middle) – 80‑120 тыс. ₽.
  • Продюсер / продакт‑менеджер – 130‑200 тыс. ₽.

География тоже играет роль. В Москве и Санкт‑Петербурге ставки на 15‑25 % выше, чем в регионах. В Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Казани часто встречаются предложения в пределах среднего уровня, но с возможностью гибкого графика и удалёнки.

Как повысить зарплату в геймдеве

1️⃣ Освойте новые инструменты. Unity и Unreal Engine остаются «золотыми» билетами, но сейчас востребованы также Godot, Photon для сетевых проектов и Houdini для процедурного контента. Каждый новый навык добавляет к вашему профилю 10‑20 % к рыночной стоимости.

2️⃣ Участвуйте в реальных проектах. Портфолио с готовыми играми или крупными демо‑версии гораздо ценнее, чем набор учебных курсов. Если у вас нет опыта в студии, берите фриланс‑заказы или открывайте собственные инди‑проекты.

3️⃣ Повышайте soft‑skills. Руководство небольшими командами, умение вести переговоры с продюсерами и клиентами часто приводит к повышению до Lead‑позиции. Такие навыки упоминаются в 60 % вакансий с зарплатой выше 200 тыс. ₽.

4️⃣ Сертификации и мероприятия. Участие в GameDev конференциях (GDC, DevGAMM, Russian Game Developers Conference) и получение сертификатов от Unity/Unreal дают дополнительный плюс в глазах рекрутеров.

5️⃣ Ищите проекты в зарубежных студиях. Часто компании из Европы и США ищут удалённых специалистов. Средний курс валюты делает такие предложения примерно на 30‑40 % более прибыльными, даже после налогов.

Подытоживая, в геймдеве есть простор для роста: от стартовых 60 тыс. ₽ до лид‑уровня в 300 тыс. ₽ и выше. Главное – постоянно учиться, добавлять реальные проекты в портфолио и не бояться просить о повышении, когда ваши навыки уже соответствуют более высоким требованиям.

Если вы только планируете войти в индустрию, начните с базовых курсов по Unity, создайте минимум один законченный прототип и разместите его на itch.io. Это даст вам точку отсчёта и поможет обсудить реальную зарплатную ставку с потенциальным работодателем уже через несколько месяцев.

За что разработчики игр получают деньги: зарплаты, гонорары и монетизация в геймдеве

За что разработчики игр получают деньги: зарплаты, гонорары и монетизация в геймдеве

Разбираем, за что платят в геймдеве: зарплата, бонусы, роялти, продажи, IAP, реклама, подписки, сделки с платформами. Цифры, комиссии и понятные примеры.