Sims 4 язык программирования: старт для создания модов
Если вы уже давно играете в Sims 4 и хотите добавить в игру что‑то своё, самое время разобраться, на каком языке пишутся скрипты. Не бойтесь, всё проще, чем кажется, и даже если вы никогда не писали код, после прочтения этой статьи сможете создать свой первый мод.
Какой язык используется в Sims 4?
Самой популярной платформой для скриптов в Sims 4 является Python. Игра работает на версии Python 3.3, но файлы скриптов компилируются в байт‑код (.pyc) и упаковываются в файлы .package. Это значит, что вы пишете обычный Python‑код, а потом превращаете его в формат, который понимает игра.
Кроме Python, в Sims 4 есть собственные инструменты для работы с объектами, но именно скриптовая часть реализована через Python. Поэтому, если вы знаете базовый синтаксис (переменные, функции, условия), вы уже готовы к созиданию.
Как писать свои скрипты для Sims 4
Для начала понадобится установленный Python 3.3 или более новая версия, совместимая с моддинг‑софт. Самый простой способ – скачать готовый набор инструментов от сообщества (например, Sims 4 Studio), который уже настроен под нужную версию.
Дальше создаём папку mod scripts внутри вашего пакета. В ней помещаем файл, например my_mod.py. Внутри пишем простой код:
import services def on_sim_spawned(sim): sim.set_inventory_item_count(12345, 5) # Добавляем 5 предметов с ID 12345 services.sim_manager().register_callback(on_sim_spawned)
Этот скрипт будет срабатывать каждый раз, когда в игру появляется персонаж, и добавлять ему определённый предмет. После написания сохраняем файл и упаковываем его в .package с помощью Sims 4 Studio.
Если хотите быстрее увидеть результат, запустите игру в режиме «тестового мода». Игра выдаст сообщение, если скрипт не загрузился, и подсказку, где ошибка.
Важно помнить про порядок загрузки: скрипты должны быть в папке Mods/Packages, а в настройках игры включить «Разрешить пользовательский контент и скрипты». После этого ваш мод будет работать.
Для более сложных задач – например, добавления новых взаимодействий или изменения поведения СИМов – изучайте официальную документацию и примеры, опубликованные на форумах сообщества. Большинство примеров используют те же базовые конструкции: функции, классы, события.
Не бойтесь экспериментировать. Поменяйте цифры, добавьте новые функции, проверьте, как игра реагирует. Каждый эксперимент – маленький шаг к более профессиональному моддингу.
И помните: простые скрипты работают быстрее и реже вызывают баги. Начинайте с небольших изменений, а потом уже комбинируйте их в более крупные проекты.
Теперь вы знаете, что Sims 4 использует Python и как превратить ваш код в работающий мод. Попробуйте написать свой первый скрипт уже сегодня – игра будет благодарна, а вы получаете честное удовлетворение от собственного творения.
На каком языке написана игра Sims 4?

Короткий разбор: на чём сделана The Sims 4, зачем связка C++ + Python + XML + ActionScript и как это помогает моддерам. Плюс советы и подводные камни.
- сен, 6 2025
- 0 Комментарии