Python скрипты для Sims 4: быстрый старт
Если вы любите Sims 4 и хотите добавить в игру собственные фишки, Python – отличный выбор. С ним можно менять поведение персонажей, создавать новые интерактивные объекты и даже автоматизировать рутинные задачи. В этом руководстве мы разберём, что нужно установить, как написать первый скрипт и где его разместить, чтобы игра увидела изменения.
Что понадобится для разработки
Во-первых, установите Python 3.9+. Версия 3.10 тоже подойдет, но более новые могут конфликтовать с некоторыми библиотеками, используемыми в моддинге Sims 4. Далее скачайте TS4ScriptEditor – простую среду, позволяющую компилировать .py
в .ts4script
. Последний шаг – подготовить папку «Mods» в директории игры (Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
) и создать в ней подпапку, например, MyPythonMods
.
Пишем первый скрипт
Откройте любой текстовый редактор и создайте файл hello_sims.py
. Вставьте следующий код:
import sims4
import services
def on_load():
sims = services.sim_info_manager().instanced_sims
for sim in sims:
sim.household_name = "Привет, мир!"
sims4.commands.Command('hello.sims', on_load).add()
Этот скрипт меняет имя каждой семьи на «Привет, мир!». Сохраните файл в MyPythonMods
. Затем откройте TS4ScriptEditor, выберите hello_sims.py
и нажмите «Compile». В результате появится файл hello_sims.ts4script
– именно его нужно положить в ту же папку.
Запустите игру, включите в настройках моды и скрипты, и откройте любой дом. Вы сразу увидите изменённое имя семьи. Если ничего не происходит, проверьте консоль (Ctrl+Shift+C) – там появятся сообщения об ошибках.
Теперь вы знаете базовый цикл: писать код → компилировать → помещать в Mods
→ включать в игре. Дальше всё зависит от вашего воображения.
Вот несколько идей, которые легко реализовать:
- Автоматическая выдача денег при достижении определённого уровня навыка.
- События, активируемые в определённое время (например, ночные прогулки).
- Новые интеракции с предметами, такие как «читать секретный дневник».
Для каждой идеи понадобится доступ к соответствующим API Sims 4. Полный список функций можно найти в modding wiki или в официальных примерах от EA. Главное – не забывать про тестирование: запускайте игру после каждого изменения, чтобы сразу увидеть, работает ли скрипт.
Если вы столкнулись с ошибкой «ImportError: No module named 'sims4'», проверьте, что ваш скрипт находится в подпапке Scripts
внутри MyPythonMods
. Структура должна выглядеть так: Mods/MyPythonMods/Scripts/hello_sims.ts4script
. Это требование движка, без которого скрипты не загрузятся.
Наконец, помните о совместимости. При обновлении игры новые патчи могут менять имена функций, поэтому скрипты, работающие в версии 4.0, могут ломаться в 4.1. Подписывайтесь на форумы моддеров, где быстро публикуются патчи и советы.
Итог простой: Python открывает огромный простор для кастомизации Sims 4. Установите инструменты, напишите первый скрипт, проверьте его в игре – и дальше творите без ограничений.
На каком языке написана игра Sims 4?

Короткий разбор: на чём сделана The Sims 4, зачем связка C++ + Python + XML + ActionScript и как это помогает моддерам. Плюс советы и подводные камни.
- сен, 6 2025
- 0 Комментарии